PASO 14: ¡El ciclo ya no crea un sprite de cerdo, pero la lista sigue mostrando la cadena "cerdo"!
- En LÓGICA, haga clic en y arrastre Update Display .
- Suéltalo debajo .remove() pero antes del bucle.
- Reemplace my_var en .update() con pet_list .
Cuando usted ¡Ejecute su código, observe cómo la pantalla en el escenario ya no muestra cerdo!
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