PASO 14: ¡El ciclo ya no crea un sprite de cerdo, pero la lista sigue mostrando la cadena "cerdo"!

  • En LÓGICA, haga clic en y arrastre Update Display .
  • Suéltalo debajo .remove() pero antes del bucle.
  • Reemplace my_var en .update() con pet_list .

Cuando usted ¡Ejecute su código, observe cómo la pantalla en el escenario ya no muestra cerdo!

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